技術的なやつ

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2014-12-01から1ヶ月間の記事一覧

0.3 Haskellでエラトステネスの篩

職場でエラトステネスの篩の話になって、ふと「関数型言語なら綺麗に書けそう」と思ったので、書いた。一応、エラトステネスの篩とは、指定した範囲に含まれる素数を列挙するための高速アルゴリズムで、以下の様なものである。 1. 探索リストに2からnまでの…

7.1 Unity2DでSTG作る日記 1日目

職場でUnityを使うことになったのと、個人的に作りたいものがあるので、いろいろテストしていく日記にしようと思う。日記なので、雑多な感じで書いていく。最後にUnityを触ったのがカラオケ採点機を作った時で、完全に仕様とか忘れているので、色々と躓きな…